砂塵の彼方へ…

久しぶりに一杯死にました、全力で生き残るすべを拾うのもいいものですね。

そもそもツイッターでは、クラショ縛りとペット一種しか使用しないと書いてます。

実際のところクラショがうまく使えない&エフェクトペットは一種類しか買わないようにしてる。

福袋でダブったのはもちろんありますが、それでも有効なのはワイバーン アイドラ キントウン 黒キントウン 位です。


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SS見てもらえればわかりますが、右側ぐらいしか有効なのいません。

ショートカットキーは設定してません、つまりただの怠惰の言い訳です。


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そんなでも4層目までは頑張っていけました、ヒュドラさんマジでゴーストとガストキラー。

それ以外はハンドル-シリンダー装備でがんじがらめです、裏に仕込んだヒュドラいつでも出せるようにしないと

ぶっちゃけ急に湧くゴーストで詰むので、しょっぱな子守唄安定です。それでもガストには殴られる。

たき火ブロック最強です。4層目ハーブ部屋以降は手裏剣-シリンダーでした。安全策まじ大事。


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問題のアクリマスリさん、ブリュ削らなくていいさ→大誤算で何度も死ぬ羽目に。

むしろメンテ前なので急にアクリマスリが目の前に湧くんですよ、いやいやあんた画面端にいたやん。

SSではすでに倒してますが、ここまで引っ張るのに何回マグナムを打ったか→闇討ち→マグナム→危機脱出

無事狩り日記を埋めて、はずれの宝箱を回収して

やることはただ一つ


反省


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反省点として

①、やっぱりFLは大事

②、火力はどれだけあっても不足にはならない

③、有効打を決めてなかった

④、物資を整えてなかった

ですかね。

①、今回はソロ前提で行きましたが、やっぱりチーム戦が楽しいです。飽きます、話し相手いないし。

②、赤石入れてるからESいらんさ、古いダンジョンだし → 慢心でした、そもそも私は範囲攻撃が苦手だった。

③、階段降りてから装備決めてたのですが、ちょこちょこ変わるので迷って先制打もらう場面がありました。 → 初手子守唄から序曲で攻撃ですね。

④、矢が自給自足でしたww祝ポもww一番足りなかったのは脳みそだ、暑さでヒットしてやがる。

孤独は声を………
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# by okayu-zousui | 2015-06-02 19:26 | ソロダンジョン | Trackback | Comments(0)

宴もたけなわ



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経験値には困りませんね(  固い固い言いつつ来てんじゃね~かっていうのは野暮です。

面倒くさい部分は広さの方なので………火力は十分なのですね。フレンジーさえあれば一匹ぐらいなら。


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なくてもお相手いたしますけど、どんだけ人気ないんだここ。

一番貰えたのは巨大赤目キンヨウクモですが、ペットでアタックさせつつ撃たないとまず返り討ちにあいます。

経験地以外はすごい効率悪い場所ですのう。爽やかになっても倒すのと移動で時間とられるし(




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これが安全マージン全削除の力だ…………反省点はタバルタス→グリムリーパー撃破までぐだったことです。

それがなければ夢の二分台が見えますが、見なくていいよねこれ?変身二回分ってぐらい出し

尚且つフレンジーのクールタイムがマスリ撃破→もう一週目のマスリで引っ掛かりそうで意味がなさそう。

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# by okayu-zousui | 2015-05-18 11:21 | ナナクサ | Trackback | Comments(0)

楽しんでいきなよ。


相討ちはよくあることです。

むしろ助からないと見越した瞬間に意地でもぶち殺しに行きます。

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むしろ溶岩をくらいつつ相手倒すなよ、実際は瘴気攻撃食らってない限りポーション飲むので

実質二重苦なぐらいです。THもらうと三重苦でしょうか?そうなるともう戦略が間違ってるとしか(

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そんなこんなしてるとこうなります。

今までの苦労はなんだったのか、もうサングレア楽器買って全部コンプした方が早いんじゃね?

楽器弾かないからよくわからないけどさ(


一発ゴーレムがキモイと言われましたが、私は弓だと取れません。

しかし反論してきた人はきっと弓だと取れますね、私の推定9倍ぐらいは弓ダメージありますし(


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やらないのはもったいない
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# by okayu-zousui | 2015-05-12 19:56 | ナナクサ | Trackback | Comments(0)

実力試し


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だいたい一日4個ずつ、集まるマゾコインと大きく集まるクエストをクリアして

85枚貯めて交換してみました、今は試練の洞窟に没頭中です。

そうこうしているうちにあたりの部類であろう、ハンドルとグルサンの楽器の方が出ました。


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大体の勝率は7割程度です。マスリは未だに慣れません。

むしろ安定できるようになったら、それこそ何を持って楽しめばいいのかと。


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びっくりしたのが螺旋のマスターです。もう少し空気呼んで出てきてくれませんかね?

乱れ苦無の方をまだマスターしてないのに………ギブネンさんはいい的ですね(


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頑張ればあなたも高速周回?ぶっちゃけ10分で回っても物理ポーション一本だから

10分以上じゃない限りは物資の減りは変わりませんね。むしろ追加で入場券もらうと早い方がいいですが。

のりこめー
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# by okayu-zousui | 2015-05-07 22:26 | ナナクサ | Trackback | Comments(0)

ケオランド

厳密にはケオアイランド?になるのかな。

もじって書くとこうなりますね、うんきっとこうなるはずだ。

初心者時代からここは大好きで、今は弱体化着て経験値も入るのでさらに大好きです。

むしろスカアハで稼げという意見はわかりますが、あそこ広いのと千年物も異常に固いんですよね。


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ここなら爽やか状態と2倍ポーション使ってこれだけ手に入るから尚のこといいですよね。

どうせ過疎な時間帯しか入れないので、せこせこと稼いでおります。金貨ドロップもあればでかいしね。


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頑張れば一発ゴーレム可能でした(

言い訳すると物理ポーション腐る寸前だったので、どうせならはっちゃけようかなと。

弱体化着てこれだ、本来の装備使うとどうなる事やら………いや武器だけは精霊なのでいたってまじめですよ。


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マビランドの試練の洞窟、安全マージン削るともっと早くなれそうです。

タイムの分岐はフレンジーをどこではたくかでしょうか?マスリで使うかギブネンで使うか………

倒したら即湧きなので一回試してみたのが、桜時雨の存在です。

フルチャージ桜時雨で敵を倒す→すぐに湧く→さらにダメージと期待したのです。

思いのほか持続時間が短い……瀕死の敵を倒して次の機会に繋げることしかできなそうです。

きっかり五回攻撃なのか、ダメージ継続中に敵ごとに五回なのかこの辺がみそですねー。


でも、事故死は免れないんですけどね(

ターゲット上限方は縛ってみてますよ。
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# by okayu-zousui | 2015-04-28 10:19 | ナナクサ | Trackback | Comments(0)